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電玩擂台 韓如東方不敗 - 聯合新聞網
May 13th 2012, 20:31
台韓之間除了電玩產業競爭外,電子競技運動,也就是一般俗稱的電玩比賽戰場上也煙硝密布。韓國向來在全球電競領域裡表現亮眼,尤其在指標性的星海爭霸系列更獨領風騷,台灣相較韓國仍有一段差距,但在職業電競成立及相關產業推動下,未來仍是樂觀。
台灣去年次參加WCG(World Cyber Games)獲得一金二銅的成績,得到冠軍的項目是手機遊戲「極速狂飆6」,另在「WOW魔獸世界」及「SF ONLINE」拿下銅牌,總獎牌成績排名第五,是近年來相當亮眼的成績。而韓國在去年WCG又獲得國家獎牌排名第一,台灣需要用力追趕,還得和大陸及歐美國家競爭。
韓國所以在電競舞台上有如東方不敗,相關產業積極參與,及早就成立職業電競聯盟來培養人才及戰力都是重要因素。
台灣方面○八年成立電子競技聯盟,近年來也與國際接軌,加入星海爭霸賽事。目前台灣電子競技聯盟有四支隊伍,而且仍有業者持續投入,像是在WCG的最新熱門項目「英雄聯盟」就由代理商成立「台北暗殺星」電競隊伍,還邀兩名香港好手加入,全力推動台灣電競實力。
最近的資訊相關展覽中也可發現,電競周邊業者也積極出力,像今年二月的台北電玩展中就有三家電競周邊品牌設攤展出,還邀國際知名高手獻技,從擠在攤位前的爆滿人潮來看,電競熱度在台灣越來越高,在國際電競表現上的突破值得期待。
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