<a href='http://gnn.gamer.com.tw/3/54153.html'>《黃易群俠傳 2 Online》研發團隊正式曝光遊戲內容 8 月在台登場</a>

巴哈姆特 GNN 新聞網
巴哈姆特 GNN 新聞網

《黃易群俠傳 2 Online》研發團隊正式曝光遊戲內容 8 月在台登場
1 Jun 2011, 1:32 pm

(GNN 記者 RU 報導) 2011-06-01 20:32:34   中華網龍今日針對知名線上遊戲《黃易群俠傳 Online》續作、3D 武俠《黃易群俠傳 2 Online》舉辦遊戲首發會,由中華網龍呂學森總經理率領《黃易群俠傳 2 Online》研發團隊以「全息投影技術」,3D 立體化呈現新一代遊戲內容,包括更加自由化的六大職業設定、大型 24 人副本、怪物 AI 的更加進化與美術技術造就場景、角色畫面再提升等,並且首度公開遊戲動畫影片。呂學森並同時宣布,《黃易群俠傳 2 Online》即將於今年 8 月問世。

  《黃易群俠傳 2 Online》首發會現場以劇院形式呈現,結合「全息投影技術」,由呂學森與遊戲開發部經理黃銘銓、遊戲監製王嘉農、遊戲製作人王任德、美術總監陳達民等輪番在遊戲角色、時空場景等遊戲畫面元素環繞穿梭之中說明遊戲特色與研發進度,營造出超越現實、充滿科技感的科幻空間。以下為巴哈姆特 GNN 現場拍攝研發團隊公開《黃易群俠傳 2 Online》內容影片:


◆ 二代時空錯亂、玩家化身俠客協助馬博士還原時空

  中華網龍表示,2006 年「你是誰派來的?」、「沒玩過黃易,別說你玩過武俠遊戲!」兩句經典廣告台詞,打響了《黃易群俠傳 Online》,瞬間所有華人玩家聚焦在這款中華網龍自製研發的 3D 線上遊戲。改編自玄幻武俠「黃易」大師經典小說的武俠大作《黃易群俠傳 Online》,當年創下台灣自製遊戲史上 19 萬人同時在線輝煌紀錄。呂學森表示,《黃易群俠傳 2 Online》集結了 150 名研發菁英參與開發,希望能夠突破台灣線上遊戲最好紀錄,而《中華英雄 Online》授權達 13 國,《黃易群俠傳 2 Online》希望能突破這個數字,遊戲尚未上市,已經有眾多海外廠商來洽談,包括中國、韓國、馬來西亞、越南、新加坡、泰國等。

中華網龍呂學森總經理(左三)、劉裕敏副總經理(右三)與《黃易群俠傳2 Online》遊戲開發部經理黃銘銓(左二)、遊戲監製王嘉農(右二)、美術總監陳達民(左一)、遊戲製作人王任德合影

  黃銘銓表示,當初作《黃易群俠傳 Online》時,他們對於 3D 研發經驗有限,但吸取了研發 3D 遊戲比起 2D 遊戲需要更大量的人力,及統合研發團隊重要性等經驗,加上歷經了《黃易群俠傳 Online》、《中華英雄 Online》、《天子傳奇 Online》等作品,中華網龍在 3D 線上遊戲研發經驗更臻成熟,因此他們希望能夠推出續作《黃易群俠傳 2 Online》,讓玩家重拾過去熱血回憶,帶領玩家進入另一個嶄新紀元。
研發團隊接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問

  王嘉農表示,不同於《黃易群俠傳 Online》中,玩家是從現代回到過去,這次則是扮演少年俠客要協助馬博士撥亂反正。中華網龍指出,原來是《黃易群俠傳Online》中尋秦計畫的成功,使得「馬博士」更加積極投入時空穿梭的研究,結果遊戲中主角「項少龍」進行第二次時空穿越時,卻遭受不明力量衝擊,導致「時空衝擊」產生,引爆朝代錯亂、古今共存的混亂局面。因此二代續作將帶領所有化身少年俠客的玩家,勇闖充滿未知神秘的星際冒險,協助「馬博士」將錯亂時空撥亂反正。
  呂學森指出,他們常與原著作者黃易老師互動,當初研發第一代時的成果就受到黃易老師的肯定,黃易老師相信中華網龍的研發能力;一代作品是以時空穿梭機帶領玩家體驗黃易作品,二代設定則是因為時空錯亂,所以小說的內容會在同一時間點呈現,這樣的設計也獲得黃易老師的認同。

  王嘉農指出,雖然是各部作品以同時呈現在遊戲中,但並不是一開始就把所有小說故事都壓在遊戲中,這樣會太過複雜,當《黃易群俠傳 2 Online》正式在台開戰時,將會先以《覆雨翻雲》與《大唐雙龍傳》兩部小說為主,加入其他小說的部份內容,然後資料片再逐步加入各小說,配合開放劇情與神兵利器,這樣可以使玩家不會玩得感覺太複雜。

研發團隊成員也現身首發會現場

  中華網龍表示,在《黃易群俠傳 2 Online》中,玩家會隨著原著小說《尋秦記》中主角「項少龍」,與《覆雨翻雲》兩大高手「龐斑」及「浪翻雲」一同闖蕩由《大唐雙龍傳》經典劇情交織而成的動盪世界,迎戰對決《龍神》中威猛巨大的上古怪物,打破原著改編的既有成規,遊戲將所有小說精采劇情串連起來,以獨特手法呈現浩瀚無邊的冒險世界。
《黃易群俠傳 2 Online》開發中遊戲畫面

◆ 職業、武器搭配自由化

  《黃易群俠傳 2 Online》此次研發希望回歸到玩家最重視的角色扮演遊戲純粹本質,把重點著眼於在職業上結合華麗戰鬥的多樣化玩法,與怪物及寶物的設計上。遊戲注入了「多元職業分工」的構思,共有「武士」、「射手」、「刺客」、「幻魔」、「道士」、「工匠」等六大職業;王任德表示,《黃易群俠傳 2 Online》一大特色在於職業、武器、裝備系統的改動,例如武士傳統都使用刀、劍等武器,在《黃易群俠傳 2 Online》玩家可以選擇弓、槍等其他武器,這樣可以使武士的武功招式因為職業與武器的搭配而產生變化,讓每個人同樣的職業都可以玩出不同的特色。


  王嘉農說,他們當初在參考小說想到,其實小說主角武器並不是都一定固定的,像《大唐雙龍傳》主角寇仲一開始拿刀,但後來也學習射箭,他們想要呈現小說主角的模式,讓玩家可以取決於個人的選擇,打造出更個人化的角色。
首發會現場布置 首發會現場布置

  王任德指出,每個職業本身都有其特性,武器也有各自的特性,例如武士拿近戰武器與他拿弓箭等武器在表現上就會有所不同。在遊戲中,每個職業角色都有其天賦點數,玩家可以按照個人需求來點天賦、將職業的招式排列組合,同一職業也可以鍛鍊出如單獨打怪較快,或是在團隊副本打怪較強等不同特性。
開發中遊戲畫面~進入嶄新星際之旅

  另外,遊戲職業也將會再進化,每個職業未來都將可二轉強化,像射手可能就會變成強化寵物或強化弓箭等不同走向。

◆ 大型 24 人副本冒險

  中華網龍表示,遊戲也設計了中大型團隊副本,並且怪物也有更聰明的設計,各種不同的強大 BOSS 都有其不同攻擊模式,當玩家面臨恐佈的上古生物來襲,需動腦思考怪物弱點在哪裡,以及如何接招躲避魔王攻擊,方能順利闖關奪得寶物。

科技主城星際方舟

  或許有的玩家會擔心不見得隨時隨地組得到這麼多人一同冒險,王任德表示,《黃易群俠傳 2 Online》設計了自由組隊系統,過去主要是在頻道上喊,如今會有系統配對,大幅強化組隊的便利性,而且大型副本的難度提高、獎賞也更好,相信會有更多玩家願意挑戰。
研發團隊合影

  中華網龍指出,研發團隊為帶給玩家耳目一新的全新感受,在《黃易群俠傳 2 Online》遊戲希望營造更細緻的 3D 時空冒險,在美術方面,為突顯時空錯亂的世界觀,3D 畫面不僅融入更多科幻元素,促使整體氣氛更加提升,在場景部分採以「主題式場景設計」,無論是自新手誕生地「星際方舟」開始,從炙熱火山到極凍冰原、從荒漠中的古文明到神秘的密林沼澤、從雲端到地底,各個主題色彩鮮明自成一區,棲息著守護神兵利器的魔物精怪,加上活動副本、天馬行空與豐富的場景元素,希望帶領玩家遊走穿梭於奇幻空間與現實世界之中。在人物角色部分,講求原創概念,無論是服裝或人物造型都有顯著提升;至於在戰鬥光影部分,極富變化動作性的武功絕學也融入爆炸性的炫麗光影,讓戰鬥畫面更具有視覺張力。
ShowGirl
首發會現場

  陳達民指出,《黃易群俠傳 Online》距今已經好幾年,美術技術快速精進,研發團隊希望以新技術來詮釋《黃易群俠傳 2 Online》,不管是角色造型、場景都有更多的原創要素,希望呈現出更不同的黃易世界。
開發中遊戲畫面
開發中遊戲畫面

  對於屆時二代上市後,是否會影響一代的更新,黃銘銓表示,《黃易群俠傳 Online》會持續更新,若喜愛一代的玩家可以繼續玩,甚至可以試試看一、二代一起玩。

  《黃易群俠傳 2 Online》預定今年 8 月正式在台登場。

Chat about this story w/ Talkita

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed.
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 playasia 的頭像
    playasia

    play-asia 玩亞洲 電玩、動漫、遊戲情報站

    playasia 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()