人稱「後期大魔王」,與伊瑞莉雅、歐拉夫並稱為「上路三本柱」的賈克斯,是聯盟中從古至今最受歡迎的單線英雄!賈克斯本身大絕所附屬的物理混合魔法效果,本身還有可以跳向指定任意目標的位移技,以及短時間的普攻無敵與暈眩控場,使得上路近戰英雄幾乎無人可以與之匹敵。
◎天賦點法
※坦克型:1/21/8
攻擊:召喚師的憤怒1/1
防禦:堅忍3/3、效用4/4、耐性3/3、勇者的傷疤1/1、強硬2/2、格擋1/1、劍聖3/3、傳奇護甲3/3、崇敬的守衛1/1
通用:召喚師的慧眼1/1、冥想3/3、歸心似箭1/1、心胸寬闊1/1
較為正統的坦型賈克斯天賦點法,由於賈克斯的輸出方式是以貼近目標做進身打擊,因此最基本一定要顧全到自我的防禦力與抗打能力,才為把握「長時間貼近目標」的原則。再者,上6級後的賈克斯,即便不用點任何攻擊系天賦,其混傷輸出的破壞力就已經相當可怕。
※攻擊型:21/9/0
攻擊:召喚師的憤怒1/1、狂暴3/4、仇恨4/4、浩劫3/3、武器專家1/1、致命2/2、蠻力2/2、瘋狂1/1、切割3/3、處刑者1/1
防禦:效用4/4、耐性2/3、反抗2/3、勇者的傷疤1/1
賈克斯的攻擊輸出含有物理與魔法兩種,因此全部投資30點在攻擊系也不為過,但是在上6級之前的賈克斯較為弱勢,因此特別分配9點至防禦系,以強化其前期對線時的換血能力。然而,一般來說,只有確定對方是防禦較為脆弱的英雄才適合攻擊型天賦,否則一般的賈克斯多半是以防禦天賦為主。
※召喚師技能
由於賈克斯擁有跳向任意目標的跳斬(Q)技能,比起閃現來說,鬼步更有利於賈克斯進行追擊或逃跑,因此鬼步乃為賈克斯必備技能。剩餘選擇則視團隊戰術而定,若是以單線殺人為主則帶點燃,若是以團戰支援為主則帶傳送。
◎符文配置
※攻擊物穿型
符文
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總合
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● 高級固定物攻印記x1
● 高級物穿印記x8
● 高級固定物防紋章x9
● 高級固定物攻雕文x1
● 高級魔防成長雕文x8
● 高級固定物攻精髓x3
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● +10物理穿透
● +8攻擊力
● +13物理防禦
● +21魔法防禦(18級)
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賈克斯可以走一般的+16物攻與雙防的配法,但如果要講求前中期的破壞力,搭配一點物穿,會讓賈克斯在面對物理防禦較高的英雄時有更好的輸出,例如面對像蓋倫、墨菲特、或是其他出門帶布甲的英雄。
※回血賴線型
符文
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總合
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● 高級固定物攻印記x9
● 高級固定物防紋章x9
● 高級魔防成長雕文x9
● 高級固定回血精髓x3
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● +8.1生命回復/5秒
● +8.5攻擊力
● +13物理防禦
● +24魔法防禦(18級)
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這是一種回血流的配法,初期賈克斯的回血體質為每秒回復1.6(+0.11/每級)生命,配上治療寶珠或多蘭之盾(+5生命/每5秒),便等於每5秒回復13點生命,等於1秒回4點生命,是以時間作為換血的戰術,專門適用於賈克斯單上賴線的配法。
◎技能點法與應用
※跳斬型:R>Q>W>E
先點滿跳斬(Q)是近來較為流行的點法,一來可以頻繁地利用位移來追擊對手,二來也能用於逃命,點滿5點的跳斬配合天賦降CD,可使玩家每5.3秒就施展一次跳斬!這類點法的賈克斯換血能力較弱,因此上6級之前不要輕易與賴線能力較優的英雄硬碰硬,待蓄力一擊(W)成長至3級左右便可大膽侵攻。
▲先點高跳斬有利於追擊或逃命。
※猛擊型:R>W>Q>E
先點滿蓄力一擊(W)是較多玩家普遍的選擇,原因在於攻擊爆發輸出高,一波換血的優勢非常強悍。然而,缺點也在於跳斬的冷卻時間較長,不利於追擊或逃命,若是情勢判斷錯誤,很有可能換血失敗而活活送掉人頭。一般來說碰到較為軟皮的英雄,則可優先點滿蓄力一擊用以嚇阻對方吃兵,如吸血鬼、卡力斯等。
▲先點高重擊多半是為了輸出效益。
※反擊風暴的應用
反擊風暴(E)是一個很考驗玩家技術力的技能,其關鍵就在於它的施展時機!如果在正確的時機施展,則賈克斯幾乎是無人能擋,若是在錯的時機施展,不僅暈不到人,還有可能因此送掉性命。一般來說反擊風暴會依照目標的特性來判斷施放時機,例如:
● 率先施展,配合跳斬先行給予目標控場,再進行先手爆發攻擊。
● 保留反擊風暴,先以跳斬貼近對手,待對手欲強行換血時再施展。
● 保留反擊風暴與跳斬,直接走向對手用蓄力一擊換血,對方欲換血或玩家欲逃跑時再施展反擊風暴,若目標開始逃跑則用跳斬跟進。
▲反擊風暴要在關鍵的時候施展。
◎戰術定位與出裝
賈克斯可說是近戰群的佼佼者,其含有混傷的技能傷害與位移、控場特性,令其可以擔任刺客、坦克、甚至是開戰角色皆能勝任。因此,配合團隊需求而改變裝備走向,正是決定賈克斯後期的定位。如果團隊中缺少開戰的角色,則賈克斯使勢必得撐高血量與防禦,大部份的團隊皆將賈克斯定位為突進敵方後排、打亂陣形的高輸出角色。
※重點1:起手出裝
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x3
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一般上路賈克斯最常見的起手出裝,跑速型的賈克斯配上速度之靴,3級後配合打野英雄進行Gank更是如虎添翼。唯獨要注意的是,碰上AP英雄很容易陷入換血的窘境,如果碰上非常強勢的換血英雄,則建議以1眼11水起手。
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速度之靴
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生命藥水
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x4
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x1
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碰上AD英雄最好的反制出裝,布甲可有效增加前期的AD抗打性,配合1瓶魔法藥水,可在拖延戰局的末端,於關鍵時候再打出一波爆發連段。
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布甲
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生命藥水
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魔法藥水
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x3
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賴線型的賈克斯初期必出治療寶珠,上3級後便可勇敢的與對方換血,即便壓不贏對方,在塔下撿兵也能利用時間回復自我生命,爭取打野英雄前來支援的時間。
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治療寶珠
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仙女護符
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生命藥水
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※重點2:對線出裝原則
由於機體特性的關係,賈克斯前期不用出什麼攻擊裝也擁有非常良好的爆發力,因此在對線的原則就要把握針對敵方英雄的傷害進行反制,也因此第一趟回買的選擇更為重要。例如,對上蓋倫、達瑞斯、雷玟這類物理傷害強勢的英雄,便可以買多蘭之盾或鎖子甲來對抗,如果是對上弗拉迪米爾或藍寶這類AP英雄,則可選擇擁有強化血量與攻擊力的多蘭之劍。
物品
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價格
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評析
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紅水晶
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475
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紅水晶是目前上路英雄最喜歡的回買道具之一,強化自身血量無疑直接強化了雙方換血的耐性,適合在面對AP英雄時購買。
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多蘭之盾
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475
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完剋AD英雄的道具,一般來說只要出一面即有很良好的壓制效果。就算碰到會製造真實傷害的英雄,多蘭之頓也是相當好用。
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多蘭之劍
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475
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若玩家在對線時想進一步掌握攻擊優勢,則多蘭之劍會比一般的長劍好用許多,甚至可以連出兩把,如此一來賈克斯在前期的爆發力就相當足夠。
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鎖子甲
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720
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碰到極為強勢的AD英雄則建議先出鎖子甲,例如潘森、達瑞斯、趙信等。只要搶在對手出殘暴之力前先出鎖子甲,前期保證可拿到換血的優勢。
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吸血鬼權杖
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800
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吸血鬼權杖可說是賈克斯中後期必出的核心裝備之一,它可以向上合成比爾吉沃特彎刀,甚至是海克斯科技槍刃,若是前期順利掌握風向,建議先提早出吸血鬼權杖。
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巨人腰帶
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1000
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如果再第一趟回買前累積超過1000以上的金錢,則非常建議先將巨人腰帶買下,之後直接升級成好戰者鎧甲,接著再充實自己的攻擊裝備。
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※重點3:核心裝備
賈克斯的出裝非常靈活,對上各種英雄皆有不一樣的出裝順序,但主流來說,前期的核心裝備為淨蝕之槌(俗稱小冰槌),提供了賈克斯緩速與血量的對線優勢。後期多半是以三相之力為主要輸出裝備,而好戰者鎧甲則是主要坦裝,終極的頂裝則是海克斯科技槍刃。
抗AD
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忍者足具
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好戰者鎧甲
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三相之力
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日炎斗篷
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終末戰戟
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海克斯科技槍刃
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抗AP
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水星之靴
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好戰者鎧甲
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三相之力
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振奮盔甲
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智慧末刃
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海克斯科技槍刃
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◎英雄對線攻略法
面對英雄
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優劣
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分析
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蓋倫
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均勢
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蓋倫天生優異的回血能力讓賈克斯較難以換血,頂多只能打成雙方互農。對線的重點在於把握每一次打野英雄的Gank,先進行跳斬誘使蓋倫施展Q技,再配合JG連合攻擊帶走蓋倫。
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慎
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優勢
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對付慎不要妄想能夠一波帶走,最好採取穩當的農兵策略,以治療寶珠起手搭配1綠眼防止Gank,接著勤推兵線至他塔前,當慎6級後若是開大絕離開線上,定會損失2波小兵以上。
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伊瑞莉雅
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劣勢
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伊瑞莉亞的真傷與普攻回血特性,使得賈克斯即使上6級也不見得能夠穩當的勝出。前期的回買可先以多蘭劍*2+紅水晶為主,再合成小冰槌,確保血量與攻擊力皆勝過對方再予以攻擊。攻擊時最好直接走過去用W技開場,不要用E技開場,很容易被躲過。
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奈德麗
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優勢
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奈德麗體質很弱,不可能與賈克斯硬拼,因此頂多以普攻Poke,或換上貓形態過來抓兩下。前期先以小冰槌為主裝目標,配上優先點高的跳斬,在追擊上會大為有利。
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弗拉迪米爾
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劣勢
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吸血鬼可說是賈克斯前期的天敵之一,前期會被他瘋狂吸血,因此最好退至塔下撿兵賴線。假如吸血鬼過於接近塔下,塔下則找機會跳上去暈他。當撐到6級之後,如果裝備血量足夠,即可開鬼步+點燃直接硬打。
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潘森
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劣勢
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前期大魔王碰上後期大魔王,賈克斯自然只有吃鱉的份,不過只要維持好塔下撿兵的原則,配合JG打一波反擊,或是上6之後貼著硬打都是很好的策略。出裝則以物防為主,建議多蘭盾出完可直接出鎖子甲或紅寶石。
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辛吉德
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劣勢
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物理近戰打辛吉德皆很容易被騙,不小心吃到太多毒霧傷害就難以逃命了。注意打一波時不要硬追,Q+W連段後,若小冰槌有緩到就繼續打,沒有緩到就要拉回來。
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歐拉夫
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優勢
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歐拉夫前幾級靠著E技的真實傷害會非常兇狠,但當你上6之後,只要靠著多蘭劍的血量與攻擊力支持,便可盡情貼上去換血。
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藍寶
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優勢
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藍寶雖然被稱為上路流氓角,但其實他更怕攻擊輸出比他更兇的英雄,只要賈克斯貼上去硬打一波爆發,他一旦逃跑背向你後,便沒有輸出了。6級之後,玩家更可以靠鬼步+點燃+大決一次帶走他。
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剛普朗克
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優勢
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遇到剛普朗克一定要優先出忍者足具,接著再配合一把多蘭劍或紅水晶便可壓得他哇哇叫了。
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▲打伊瑞莉雅要非常謹慎,算血失誤很可能就是被反殺。
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