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【試玩】中古奇幻風格的線上 SRPG 卡牌遊戲《騎士之王》
May 7th 2012, 10:43

(特約編輯 報導) 2012-05-07 18:43:52   開發並營運《Blade Chronicle》《RPG三国志》、《クイーンズブレイド THE CONQUEST》等多款線上遊戲的日商艾鳴,於今年正式在 iOS 平台推出線上卡牌 SRPG 遊戲《騎士之王(暫譯,原名:Lord of Knights)》,遊戲以奇幻中古世紀大陸作為遊戲的舞台,玩家扮演女神所指引的城主,藉由提升卡牌英雄技能、建設城鎮及聯合其他線上玩家,以打倒「冥王」和征服其他競爭玩家為遊戲目標,相場良祐、碧風羽等多位知名插畫大師設計的英雄與結合模擬經營要素的內政系統是主要賣點。

◆ 遊戲介紹
 
  在一塊聳立九座水晶城堡的大陸上,眾多的城主為了探求秘藏在水晶城堡的神奇力量,數百年來不斷地在爭鬥,在戰況最慘烈的那個年代,出現了一名受女神所引導的城主,他率領龐大的軍隊將水晶一一得手,也為這塊大陸帶來秩序與和平,人民十分敬畏這位城主,稱他為「霸王」。但「霸王」並沒有守護著這個和平,在某天銷聲匿跡,而女神也離開了王城。短暫的和平因為率領魔獸軍團的「冥王」出現而劃上休止符。再次被女神所引導的玩家們必須阻止冥王的燒殺擄掠,從恐怖與混亂的暗黑時代中解救黎民蒼生。

奇幻大陸裡有各式各樣的種族與職業

  玩家一開始可以從風、水、火、土四種不同屬性的卡牌英雄中挑選一位,並且擁有一座城堡,以城鎮建設增加黃金、魔力、水晶、名聲為基礎,藉由攻陷冥王城市與堡壘、討伐盜賊、解決任務與販售卡牌(ロト)取得 SP 與 KP 這兩項強化與購買卡牌的資源。從戰略的角度來看,黃金(ゴールド)、魔力
(マナ)、水晶(クリスタル)與名聲(名声)是為了提高生產使魔效能的資源,那 SP 與 KP 就是提高卡牌質量的資源。
由左至右分別是火、水、風、土四種屬性的UC級卡牌,在解完遊戲的教學任務後所得到的KP點數,通常可以取得U級卡牌

  內政方面,建築物分成主城、黃金生產、魔力生產、水晶生產輔助、名聲生產輔助、資源上限、使魔召喚上限、使魔生產輔助、行軍加速及戰力輔助等九類,黃金生產與魔力生產類型的建築物提升到十級之後,可以改建成更高級的建築單位。《騎士之王》對每塊領地的建築物數量都有限制,主城提升至三級後會自動擴張平地範圍。
農田升級到十級之後,系統會告知玩家可以改建成農場

  戰鬥方面,採放置型 RPG 模式,就像發射飛彈,選定攻擊位置後將部隊派遣出去,到達攻擊位置後,依照卡牌英雄、使魔數量等數據進行十回合(10ターン)以內的戰鬥。
選定好攻擊位置後,讓完成卡牌配置的部隊出擊

  英雄育成方面,以卡片合成的方式強化英雄的屬性與技能,稀有度由上至下共分成 UR、SR、R、UC、C 五種,稀有度(レア)與 COST 值越高的英雄,能力相對較強,但配置卡牌到部隊時,承載量(デッキ)會限制 COST 值的總和;解完相關任務後,玩家最大可以設置三個部隊,每個部隊可以配置三張卡牌。
一般承載量(デッキ)的上限是25點,可以使用CP點增加上限
 
  玩家同盟方面,透過同盟可以讓玩家分享戰鬥報酬,也就是盟友越多可以吸取的 SP 與 KP 就越多,除了與線上既有的玩家結盟之外,也可以像其他社群遊戲一樣呼朋引伴(友達招待)壯大聲勢,遊戲系統另有提供 CP(Charge Point)獎勵玩家招募新朋友。
進入個人資料(プロフィール)裡,點選右上「友達招待」的圖示就可以取得招待密碼(あなたの友達招待コード),供朋友登錄新帳號時輸入

◆ 遊戲特色
 
  《騎士之王》戰略方面,系統沒有設制戰鬥時段,玩家隨時可與競爭的玩家對戰系統,也可隨時挑戰尚未被其他玩家攻陷的冥王的水晶城堡或堡壘,玩家必須一步步藉著卡牌戰力與名聲不斷擴增自己的領土,當與玩家或冥王的領土銜接便可發動攻擊。
地上的藍色外框代表玩家自己的領土,紅色外框則是其他非同盟線上玩家

  《騎士之王》戰鬥方面,十回合制的卡牌對戰參考卡牌英雄的數值、屬性、技能與使魔數量,依照技能的特性,也可以提升另外兩張卡牌的數值。例如「アタックブースト LV1」有 20% 的機率讓我方全體攻擊力在三回合內提升 10.5%;卡牌英雄的敏捷度(素早さ)在回合制戰鬥裡,有舉足輕重的效果,敏捷度高的一方,可以優先發動攻擊,挾著龐大的軍力優勢,讓玩家在不廢一兵一卒情形下消滅一些雜魚。
C卡ローグ的技能ウォークフォースLV1可以提升行軍速度3.5% UC卡風の騎士的技能スピリットソードLV1能對敵單體發動屬性攻擊力130%的傷害

  《騎士之王》內政方面,生產黃金與魔力的建築物每達到十級就可以改建更高級的建築,越高階的建築物總體效能越高但是 CP 值越低;使魔生產輔助用的建築物分為古代祭壇、四大屬性祭壇與光闇祭壇,而遊戲也特別設置專門提升攻擊力、防禦力、建築破壞力的武具防具工房與軍事研究所,而提升行軍速度的遠征訓練所也是其他遊不常見的設計,讓戰略的節奏加快了不少。
部隊的行軍速度是放置型RPG中很重要的一個數據,在新手加成的情形下,移動一格也要花上5分多鐘
UC級的卡片不難抽中,建議將C級卡出售或做為強化用的材料卡就好

◆ 結語
 
  卡牌英雄的插畫雖然是由不同的人氣插畫家所描繪,但是色調的鮮明度以及形象設定上皆十分協調,插畫不僅高水平也沒有參差不齊的感覺,讓玩家感收到收藏的價值;除了初期行軍速度稍微慢了一點以外,內政建設的節奏卻是相當明快;若想取得更多強化卡牌的 SP 與 KP,最直接的方法就是呼朋引伴創造自己的同盟。

  雖然是日式遊戲,但是在句子上用了大量的漢字,只要掌握幾個關鍵字,比起三國志這一類的遊戲更快上手。雖然免費遊戲會因儲值金額的不同,玩家會有高低之分,但是《騎士之王》仍利用同盟額外獲得獎勵的特性與不定期舉辦活動的設計,玩家就算不儲值也能有顯著的成長。

  目前版本的重心放在征討 NPC BOSS「冥王」上面,被儲值大戶當木樁的機會相對較少。遊戲目前只對應日本 Apple ID,遊戲中販售的 CP 點數也僅支援日本發行的信用卡。但日商艾鳴日前已正式在台成立首個海外擴展據點,並預訂在今年推出《騎士之王》中文版。

遊戲公司會定期推出新卡牌滿足玩家收藏的欲望與新鮮感

  《騎士之王(Lord of Knights)》已在日本 App Store上架,採免費制,玩家可以透過日本發行的信用卡或金融卡購買 CP 點數。
遊戲下載頁面

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