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Blacksmith Game 表示,他們今年四月新公開遊戲新的版本影片,希望讓玩家來感受遊戲從去年至今的改變,包括角色的成長、根據地區產生天氣變化、根據當地傳說導致任務事件發生、遊戲效果的進化與怪物 AI 的改善等。
《MARK Online》採用中世紀的歷史與文化設計,一大特色是開放式世界的 PvP;當玩家到達 PK 地圖時,除了公會成員外、所有玩家可以自由的進行 PK,玩家可以透過 PvE 或是 PvP 來獲取經驗值。遊戲在副本設計上,怪物與 BOSS 怪都設定為隨機產生,甚至未來有的副本入口有可能是隨機出現、增加了遊戲的變化性。玩家在進行任務時,也可以藉由支付其他玩家費用、讓其他玩家來協助蒐集指定材料、以完成任務,甚至還有賞金系統,玩家可以付錢要求其他玩家去 PK 指定的對象。
《MARK Online》尚未公開在韓國的公測日期。
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