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《第 2 次機戰 Z 再世篇》公開新要素「紋章系統」及重現原作「歌系統」
Mar 2nd 2012, 07:46

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-03-02 15:46:24 原文出處   NAMCO BANDAI Games 製作,預定 4 月 5 日推出的 PSP 機器人戰略模擬角色扮演遊戲《第 2 次超級機器人大戰 Z 再世篇(第2次スーパーロボット大戦Z 再世編)》公開了關於新系統「獎章系統」(エンブレム・システム)、重現原作設定的「歌系統」等等概要,供玩家參考。

  「獎章系統」是只要在遊戲進行中滿足特定的條件就可以獲得強化組件跟資金,是本作追加的新功能。獎章有分黑鐵、青銅、白銀、黃金、白金 5 種,因為每種獎章獲得的條件遊戲畫面都不會顯示,要全部拿到說不定有些困難。

  另外,關於「黑鐵獎章」的獲得條件跟效果,以下的情報將會詳細介紹。

◆ 獎章系統

[1] 關於獲得黑鐵獎章

  當我方駕駛員擊墜敵方的擊墜數超過 70,便可以成為王牌駕駛員。在遊戲中培養 20 名王牌駕駛員就是「黑鐵獎章」的獲得條件。

獎章獲得畫面

[2] 關於強化組件「黑鐵獎章」的效果

  只要王牌駕駛員達到 20 人,畫面會出現獲得獎章的訊息、獲得特殊強化組件「黑鐵獎章」以及資金。

強化組件裝備畫面

  效果:戰鬥時獲得經驗值 2 倍。因為跟精神指令「努力」效果重複的關係,在裝備黑鐵獎章的狀態下使用精神指令「努力」獲得經驗值會變成 4 倍。藉由獎章系統,可以獲得實用強化組件。

[3] 總成績表(トータルリザルト)

  因為「再世篇」多出了獎章系統,因此新增了可以確認目前獲得的資金、SR 點數、擊墜數最高的駕駛員等等情報資訊的「總成績表」。這個畫面在戰鬥地圖也是可以確認的。

總成績表畫面

  另外遊戲中登場的《超時空要塞 7》主角「熱氣巴薩拉(熱気バサラ)」的「歌」、及關於飛翼鋼彈零式的機構「零式系統(ゼロシステム)」、鐵人 28 號的能力「V 控制系統(Vコンシステム)」,本作將有重現原作設定的機能。

  另外「Code Geass 反叛的魯路修 R2」主角、零(ゼロ)作為艦長搭乘的戰艦「斑鳩(イカルガ)」,在零以駕駛員的身分出擊搭乘「蜃氣樓」出擊的情況下,扇要會成為代理艦長,個別指令上面出現的變化等等細節請各位不要錯過了。

◆ 重現原作設定的系統

  接著來介紹重現原作設定的系統「歌系統」「零式系統」「V 控制系統」「斑鳩艦長的替換」

● 歌系統

  《超時空要塞 7》的主角、熱氣巴薩拉才能使用的特殊系統,巴薩拉不會使用武器攻擊,利用歌唱給予敵、我方各式各樣不同的效果。

[1] 歌唱的效果是不分敵我方、所有的單位,巴薩拉都能讓對象聽他唱歌

  歌的效果根據聽的對象不同效果也不一樣,另外讓巴薩拉唱歌能夠上升「歌唱能量」(歌エネルギー)。

【歌唱的對象是我方單位的情況】-根據曲子的不同來決定特殊效果。

歌曲的特殊效果:

PLANETDANCE...回復 HP
突撃ラブハート...提升氣力
TRY AGAIN...提升能力值

※ 除了上面的三曲還有收錄其它曲目。

【歌唱的對象是敵方單位的情況】

(1) 對手是 Vajra → Vajra 的氣力值下降、不受損傷。

(2) 對手是次元獸 → 次元獸的氣力值下降、另外會受到損傷。

  如果巴薩拉歌唱的對象是上記以外的敵方單位的情況下,不會給對方特殊效果,但是能夠提升巴薩拉的歌唱能量。

[2] 歌撤退

  Vajra(部分例外)只要依據巴薩拉的歌唱氣力到達 120 以下、就會從場上撤退。這就是「歌撤退」,跟擊墜同樣能夠獲得經驗值跟擊墜數。另外歌撤退成立的情況下,獲得的 PP 點數是通常擊墜時的 2 倍。

[3] 歌唱的使用順序

1. 選擇指令

  從個別指令中,選擇「歌」。※ 巴薩拉個別指令並沒有「攻擊」,取而代之為「歌」指令。

巴薩拉個別指令選擇畫面

2. 選擇歌曲

  只要選取了歌唱指令,就會進入歌曲選擇畫面。※ 歌曲有對單體單位的歌曲、以及同時對複數單位為對象的歌曲(MAP 歌)2 種。

歌曲選擇畫面

3. VF-19 改的戰鬥演出

  選擇歌曲、指定對象之後就會移往戰鬥畫面。

VF-19 改發射擴音彈 巴薩拉熱情歌唱
對手是 Vajra,氣力值下降 對手是次元獸,除了氣力值下降還會受到損傷

[4]「歌唱能源」以及「歌魂」

  巴薩拉設定了特殊能力值,只有巴薩拉才有的駕駛員能力「歌唱能源」與「歌魂」。

巴薩拉的駕駛員能力畫面

「歌唱能源」

  使用歌唱必須消費的能源。歌唱能源會跟著氣力同時上升,或是根據地圖上不同的行動而產生變化(上升下降)。另外只要提升歌唱能源,HP 回復量或是讓特定敵方下降的氣力值都會提升。

「歌魂」

  次元獸聽到巴薩拉的歌曲會受到損傷,歌魂的數值越高,次元獸受到的損傷就越高。

◆ 零式系統

  搭乘飛翼鋼彈零式的駕駛員氣力到達 130 以上就可以啟動「零式系統」,駕駛員的能力(格鬥、射擊、技量、防禦、命中、回避)數值會上升。

飛翼鋼彈零式的機體能力畫面 零式系統啟動畫面

◆ V 操作系統

  鐵人 28 號搭載的系統「V 操作系統」效果是常駐的,總共有下列三種效果。

(1) 對駕駛員能力值下降的特殊效果「能力半減」「行動不能」「氣力低下」「SP 低下」全部無效。
(2) 敵方回合中被進行連續攻擊的情況下,使自機回避率下降的「連續鎖定補正(連続ターゲット補正)」無效。
(3) 和複數的敵方單位鄰接情況下,提升對方給予損傷的「配置(プレースメント))」效果無效化。

鐵人 28 號的機體能力畫面

◆ 關於斑鳩的換乘

  《Code Geass 反叛的魯路修 R2》主角、零雖然是我方母艦斑鳩的艦長,但是如果零以駕駛員身分搭乘蜃氣樓出擊,這時候扇要就會成為代理艦長。艦長不同,輔助駕駛員跟個別指令會產生變化。

  斑鳩在地圖上出擊之後,如果在出擊單位中選擇零作為駕駛員出擊、斑鳩的艦長會自動切換成扇要。

出擊單位選擇畫面

零以艦長身分出擊的場合

  零如果以艦長身分出擊、同乘者會有扇、玉城、拉庫夏妲(ラクシャータ)作為輔助駕駛員。可以使用個別指令「戰術指揮」

斑鳩的機體能力畫面(艦長:零)

零以駕駛員身分出擊的場合

  扇會替代成為艦長、同乘者有玉城、拉庫夏妲。無法使用個別指令「戰術指揮」。

斑鳩的機體能力畫面(艦長:扇)

斑鳩的戰鬥畫面

  零以艦長身分出擊。武器是「巴特隆重砲(ハドロン重砲)」


  PSP《第 2 次超級機器人大戰 Z 再世篇》預定 4 月 5 日推出,價格 7330 日圓。

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