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【英雄聯盟】S3英雄指南:劫
Feb 12th 2013, 04:00

S2賽季末期才推出的新英雄-劫,是聯盟中第5位使用能量為資源的英雄!跟愛歐尼亞三忍一樣,劫的技能也是以忍術見長,而且殺傷力更是在三忍之上!由於劫的技能組相當具有爆發力,因此擔任中路或上路才最能發揮其團隊傷害特色,並在後期擔任遠程、法師刺客的角色!

◎天賦點法

※攻擊型:26/4/0

攻擊:召喚師的憤怒1/1、狂暴4/4、巫術4/4、仇恨4/4、浩劫3/3、武器專家1/1、致命2/2、瘋狂1/1、蠻力2/2、切割3/3、處刑者1/1
防禦
:效用4/4

由於沒有魔力的問題,因此劫可以完全捨棄通用天賦,全力投資攻擊系天賦,只要點滿防禦系的處刑者來彌補體質即可。如果對操控有自信的玩家,甚至可以將防禦系的4點投資在「流浪者」來增加跑速,以及點出「召喚師的慧眼」增加閃現的使用率。

 

※召喚師技能

攻擊型

團戰型

 

閃現

點燃

閃現

傳送

基本上閃現配點是中路英雄的必出技能,不過劫本身的大絕效果已經具有收割殘血的作用,因此對算血有信心的玩家可以改帶傳送,增加劫在戰場上的機動性,有利於支援各處。


▲中路劫算是非常強勢的角色。

 

◎符文配置

※物穿攻擊型

符文

總合

● 高級物穿印記x8

● 高級固定物攻印記x1

● 高級固定物攻紋章x9

● 高級固定魔防雕文x9

● 高級固定物攻精髓x3

● +10物理穿透

● +14攻擊力

● +12魔法防禦

物理攻擊與物穿是劫最重要的攻擊屬性,它直接影響了劫的風魔手裡劍(Q)、影斬(E)與普攻的破壞力,只要累積的愈高,就愈能夠在前期取得優勢。由於中路英雄大部份都是以魔法攻擊為主的法系英雄,單純+14點攻擊力,1級便具有高達70點的攻擊,具有很大的換血優勢!

 

※物穿攻防型

符文

總合

● 高級固定物攻印記x1

● 高級物穿印記x8

● 高級固定物防紋章x9

● 高級魔防成長雕文x8

● 高級固定物攻雕文x1

● 高級固定物攻精髓x3

● +10物理穿透

● +8攻擊力

● +13物理防禦

● +11魔法防禦

如果對方的中路英雄是以混傷攻擊為主的英雄,如阿卡莉、凱爾,即可配置攻防兼具的符文,雖然初期攻擊優勢會稍微減弱,但影響不大,只要確實換血一樣能夠掌握優勢,且有利於中後期的裝備建構與應對。

 

◎技能點法與應用

※手裡劍爆發流:R>Q>E>W

劫的技能中,以風魔手裡劍(Q)的攻擊係數最大,大部份的爆發傷害也是來自於風魔手裡劍,因此點高之後,發動疾風殘影或是死亡印記的輸出方為最高。不過,由於風魔手裡劍的CD時間較長,玩家也會因為連續施放影斬(E)的關係而短缺能量,在一波攻擊下很少有機會能丟到第2次。

雖然玩家可以製造分身丟出多重手裡劍,但敵方目標被第2個手裡劍擊中時,只會受到該手裡劍原本的50%傷害。因此,只要玩家在施放死亡印記(R)前,先行施展疾風殘影(W),再緊接著開大,場上便會同時存在2個分身,若是玩家擲出的3枚手裡劍全數命中,敵方目標等同於吃下了200%手裡劍傷害(100%+50%+50%)!再配上死亡印記的爆炸效果,敵方玩家必死無疑。對算血很有把握、且手裡劍丟得準的玩家,可以優先點滿風魔手裡劍。


▲手裡劍配合大絕,威力非常可怕!

 

※影斬分身流:R>E>W>Q

如果對指向技沒自信的玩家,也可以先以點滿影斬(E)為優先,其次點滿疾風殘影(W),初期甚至可以完全不點風魔手裡劍。這樣的點法目的在於將影斬與普攻的效益最大化,因為疾風殘影每點都被動增加5%物理攻擊(點滿最高25%),善用疾風殘影製造進攻、撤退優勢,也能在施展死亡印記時以近戰作為持續輸出。雖然影斬流的傷害爆發力略低於手裡劍,但在對線時的近戰壓制力相當足夠,很適合對付中路的許多軟皮英雄。


▲先點高影斬,初期的爆發力就相當可怕了。

 

※移行換位

劫的大絕會衝向敵人,並在該目標後方產生一個影分身,只要再按一次R,劫就會與該影分身互換位置,最重要的是,這個影分身能與疾風殘影(W)的分身同時存在,也就是說劫可以在場上同時製造出2個影分身。

除了手裡劍爆發流提到過的,影分身最重要的功用就是換位,確保劫在會戰時不容易被敵方玩家鎖定位置,用以增加生存率。這裡較為基本的法則是優先施展死亡印記,待第一次影斬打完後瞬間換位追擊,如果受到敵方玩家的集火,則立即在戰區邊緣製造疾風殘影(W)分身並換位,如此一來經過了3重換位,敵方就算是ADC也會因為你的位置移動而跟著普攻移動,便很容易替我方隊伍製造機會。

 

◎戰術定位與出裝

劫的中路定位就是要以優勢的AD火力壓制敵方中路經濟,進而壯大自己的輸出成長至中後期,其最終目的便是團戰時秒殺敵方後排的AD或AP輸出。因此,起手出裝不外乎以下3種模式:

※重點1:起手出裝

中路起手的出裝選擇不多,不過以劫來說卻相當簡單易懂,因為沒有資源問題,劫的出裝並不用考慮耗魔的問題,因此多餘的金錢甚至可以拿來買眼提防偷襲。以下簡單細分了3種起手出裝模式,玩家可視情況來對應:

 

 

 

 

x3

正常的中路起手裝,有了跑速加持,在疾風殘影換位之後也能有效追擊對手,繼續用影斬追擊製造傷害。況且有了跑速的加持,碰到敵方JG也較容易逃跑。

速度之靴

生命藥水

 

 

 

x2

爆發型的起手裝,通常在符文撐出了+15以上的物穿,其初始攻擊力會相較低落,因此開場可以用長劍來彌補。這類的出裝適合以騷擾戰術削血為主的手裡劍流使用,當然,技能點法也是以優先點高手裡劍來最大化傷害。

長劍

生命藥水

 

 

 

 

x5

正常的劫通常不會以此為出裝,不過要是碰上出現在中路的潘森、杰西、塔隆這類具有先手優勢的AD英雄,就必須考慮到換血的原則,以布甲增加自身防禦。雖然這類英雄顯少出現在中路,不過一旦碰到還是可以臨機應變來出裝。

布甲

生命藥水

 
▲起手裝備相當重要,要看對手來決定裝備走向。

 

※重點2:核心裝備

劫的技能破壞力,完全是由額外物攻所加成(包含天賦、符文與武器),因此疊滿40層+100攻擊力的嗜血者,是最適合劫的核心裝備!不過,在前期為了先增加攻擊力與穿透力,首先還是要出殘暴之力為佳,再來則視風向往嗜血者邁進。如果碰到較難壓的AP對手,則出完殘暴之力後,可以轉往吸魔劍合成魔提斯深淵。最終目標依然是擁有嗜血者+最後耳語,最後再來合成黑色切割者。

前期核心

 

 

 

 

 

水星之靴

殘暴之力

吸血鬼權杖

十字

 

 

後期目標

 

 

 

 

 

水星之靴

黑色切割者

嗜血者

魔提斯深淵

最後耳語

好戰者鎧甲


▲抓準時機衝進敵軍後排,秒殺AD或AP就算達成任務。

 

◎英雄對線攻略法

面對英雄

優劣

分析

弗拉迪米爾

優勢

通常吸血鬼碰到強勢的近戰AD英雄,大多會以多蘭之盾起手,因此玩家最好以物穿攻擊型的符文為主,基本上在幾波削血後,吸血鬼難以抵擋劫的破壞力。唯一要注意的是,在玩家發動死亡印記時,吸血鬼可以利用血紅之池來完全躲避這段時間的攻擊,間接造成玩家的死亡印記無效化。

拉克絲

均勢

拉克絲的光明束縛與光明異點距離非常長,劫的先手優勢也不容易掌控。對付拉克絲建議優先點高影斬(Q)與疾風殘影(W),多利用分身騷擾並誘騙光明束縛,待拉克絲的光明束縛使用完後,便是死亡印記的最佳開招時機。

凱爾

劣勢

凱爾本身屬於混傷英雄,且技能為指定技,碰到凱爾往往以換血為原則,看誰的爆發力強誰就稱王。對付凱爾建議不要過早就採取近距離攻擊,除非很有把握才貼上去開戰。另外,凱爾的神聖庇護可以免除死亡印記的效果,基本上算是劫最為不利的對手。

卡爾瑟斯

優勢

卡爾瑟斯是個容易欺負的對手,不論是手裡劍流或是影斬流,都很容易貼近爆發帶走。不過要注意中後期出冰杖的死歌,有時可能會發生進的去出不來的窘境。

卡特蓮娜

優勢

卡特蓮娜基本上也是屬於近戰換血型的法系英雄,但不同的是,碰上劫這類高爆發型的AD英雄,玩家便能掌握前期優勢。即便卡特蓮娜施展死亡蓮花(R),劫的大絕招也有短暫的無敵效果,等於少吃了1.5秒的傷害,擁有絕對的換血優勢。

飛斯

均勢

菲斯和阿卡莉同樣屬於中路近戰AP英雄,不過飛斯卻比較難對對付,原因在於飛斯的技能愛玩小飛(E)能夠暫時躲避傷害,若是運用時機得當,劫往往會換血不成反而受到傷害。前期多用分身來干擾削血,千萬不要貪打而中了愛玩小飛(E)的陷阱,使自己陷入困境。

維迦

優勢

對付前期的維迦,劫擁有絕大的優勢,尤其是扭曲空間(E)尚未點高前,就算劫被定身還是有機會逃掉黑暗物質的攻擊。再者,維迦是屬於血少皮薄的後期英雄,只要能在前期壓垮其經濟,後期便好打多了。

雷茲

均勢

劫唯一要小心雷茲的技能便是符文禁錮(W),若是懂得剋制劫的死亡印記,玩家往往在死亡印記發動後便來一記定身逃開,因此最好還是先以削血進攻原則,關鍵時期再近身爆發,初期的雷茲很難抗衡劫的AD爆發力。

魔甘娜

優勢

魔甘娜與拉克絲的應對法很類似,一樣要注意閃避她的暗影禁錮,多利用分身削血,待壓至一定血線後直接開大招擊殺。另外,也要小心當玩家發動死亡印記時,仍有可能會被敵方鎖定位置來禁錮,建議開大後立即再按一次R鍵來換位,以免被禁錮而損失傷害時間。

奧莉安娜

均勢

奧莉安娜的球體是其遠距離削血的優勢,也是劫難以應付的距離,由於近身容易被球體干擾,最好先點高手裡劍,利用分身造成投擲傷害來削血。簡單來說,面對球女的要訣就是多丟手裡劍就對了!


▲與球女的對線,最重要的就是掌握突進時機。

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