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《江湖本色 3》多人遊戲模式試玩報導 活用「子彈時間」展開刺激黑幫火拼
May 16th 2012, 18:50

(GNN 記者 Sam 報導) 2012-05-17 02:50:25   Rockstar Games 製作,即將於 5 月 18 日推出的第三人稱動作射擊遊戲《江湖本色 3(Max Payne 3)》,日前在台舉辦多人遊戲模式的搶先體驗會,在 Rockstar Games 官方人員引領下,讓與會者在發售前夕搶先體驗導入獨特「子彈時間」系統的豐富多人遊戲模式。

  具備獨特「子彈時間」系統的《江湖本色》系列,這次的最新作除了在單人遊戲模式中進一步強化發揮此一特色,同時還將此一特色導入首度登場的多人遊戲模式中,融合各式各樣不同玩法的對戰規則,建構出有別於時下其他第一人稱射擊遊戲的獨特多人遊戲樂趣。

◆ 強化角色存在感的演出

  一如單人遊戲模式,《江湖本色 3》在多人遊戲模式中同樣著重呈現的角色存在感,透過第三人稱視點讓玩家得以與自己操控的角色連結在一起,而不是只能片面地看到角色的一部分而已。

  為了強調角色存在感,遊戲特別從 3 個主要著眼點下手,包括:

1. 自然的角色動作與互動:《江湖本色 3》的核心遊戲機制融合了射擊、行動與子彈時間等,藉以營造出角色順暢的動作演出,賦予角色飛身閃避、翻滾、攀爬、匍匐時 360 度射擊的能力。

2. 扛起角色職責:促使玩家彼此結盟或是結怨,以激盪出高度向心力的幫派競爭樂趣。

3. 扮演角色:藉由將麥斯(Max)的單人遊戲故事劇情納入多人遊戲來凸顯這一點。根據單人遊戲的主題創造出各種稱為「爆發能力(Burst)」的特殊能力,讓玩家在扮演麥斯和帕索(Passos)的「潘恩殺手(Payne Killer)」或是由故事帶動的「幫派戰爭(Gang Wars)」模式中運用。

◆ 導入「子彈時間」的新奇多人遊戲玩法

  在《江湖本色 3》的單人遊戲模式中,很容易就能承襲系列傳統導入子彈時間系統。因為遊玩時只有主角麥斯是由玩家操控,其他的敵人都是由電腦操控的 NPC。因此當玩家發動子彈時間時,只要讓整個遊戲的時間一視同仁地慢下來即可,不會有人和角色與角色之機的時間同步問題。

  不過在多人同時參與的多人遊戲模式中,就沒有這麼簡單。如果每次有玩家發動子彈時間時,都讓所有人的時間緩慢下來,遊戲步調會變得不連貫,還會出現許多干擾遊戲進行的問題。《江湖本色 3》則是巧妙地採用以「視線」為基礎的判定機制,成功將子彈時間導入多人遊戲模式中。

  在《江湖本色 3》的多人遊戲模式中,當某一名玩家發動子彈時間,那麼在該玩家視線範圍內的其他玩家都會受到子彈時間影響。這些受影響玩家的視線範圍內的玩家也會連帶受到影響。不在這些視線範圍內的玩家則不受影響,可以正常行動。受他人子彈時間影響的玩家,動作與射速會比發動子彈時間的玩家稍慢,居於劣勢,不過可以透過避開受影響玩家的視線來脫離子彈時間。

  舉例來說,如果有 A、B、C、D、E、F、G、H 共 8 名玩家參與多人遊戲模式。當 A 發動子彈時間時,視線內的 B、C 會受子彈時間影響。B、C 視線內的 D、E、F 也會受子彈時間影響。其中 A 的動作與射速會比 B、C、D、E、F 快,具有優勢。不在這些玩家視線內的 G、H 則不受影響,可以照常行動,因為 G、H 看不到受子彈時間影響的玩家,因此彼此間沒有動作快慢的問題。

  多人遊戲模式的子彈時間被歸類為「爆發能力」其中之一,不像單人遊戲模式那樣充裕,必須累積足夠的「腎上腺素(Adernaline)」才能發動,以避免子彈時間被濫用而拖慢遊戲步調。

◆ 多采多姿的多人遊戲模式玩法體驗

  本次試玩的是開發中的 Xbox 360 版,以下按鈕皆以 Xbox 360 版為準。

●「團隊死鬥」模式

  現場首先體驗的多人遊戲模式是大家熟悉的「團隊死鬥」模式。

  堪稱是多人連線射擊遊戲基本中的基本的「團隊死鬥」模式,是將參與玩家分成 2 隊,彼此廝殺賺取團隊積分來一較高下的模式,玩法非常單純,就是盡可能地殺死敵對玩家。遊戲提供豐富的開局選項讓玩家選擇。新手玩家可以藉由這個模式來熟悉一下《江湖本色 3》多人遊戲的基礎。

  試玩中預設當玩家按住 LT 鈕進行精確瞄準時,就可以在準星指定到敵人身上時提供「鎖定」的效果(選項可關閉)。被鎖定的一方則是可以透過這次的招牌動作「飛身閃避(Shootdodge)」來破除對方的鎖定與減少槍戰中受到的傷害。不過飛身閃避著地後會有一段時間無法移動。

  當玩家順利殺死敵人時,只要靠近敵人屍體按下 B 鈕,就可以搜刮屍體取得彈藥、資金、止痛藥或腎上腺素。但搜刮屍體時會處於無防備狀態,很容易遭受偷襲。每具屍體只能搜刮 1 次。

  殺敵、助攻或完成遊戲目標時可以獲得經驗值(XP)。獲得足夠的經驗值支後,角色就會升級並獲得資金獎勵。獲得的資金可以用來解開鎖定的能力、物品與槍枝等,藉以強化角色實力。

  在這次試玩中,是設定成生命會隨著時間慢慢恢復,不像單人遊戲那樣一定得靠止痛藥。不過玩家也可以改成與單人遊戲相同的設定,如此一來就必須更積極搜括敵人屍體來尋找止痛藥。

●「潘恩殺手」模式

  接著體驗的是《江湖本色 3》極具巧思的「潘恩殺手」模式。

  「潘恩殺手」模式是「山丘之王(King of the Hill)」風格的玩法,簡單來說就是讓成為麥斯與帕索的玩家對抗其他所有玩家。遊戲會先以眾人皆敵的「死鬥(Death Match)」模式開場,第 1 位成功殺敵的玩家會變成麥斯,第 1 位不幸被殺的玩家會變成帕索,兩人擁有優於其他玩家的武器與能力。接著其他所有玩家會被歸到同一隊,共同追殺麥斯與帕索這對實力堅強的致命搭檔。

  成功擊殺麥斯或帕索的玩家,會替代被殺玩家成為麥斯或帕索。此時玩家必須充分利用麥斯或帕索所擁有的武器與能力,來扭轉人單勢孤的劣勢,像是較快的武器射速、較長的子彈時間以及較多的止痛藥等。能妥善運用這些優勢的話,想稱霸全場也不是問題。整場遊戲中玩家會不斷地改變敵對或結盟的關係,時而單槍突圍時而聚眾圍剿,刺激感十足。最後由積分最高的玩家勝出。

●「幫派戰爭」模式

  接著體驗的是《江湖本色 3》多人遊戲精髓的「幫派戰爭」模式。

  「幫派戰爭」模式是結合團隊與任務要素的多人遊戲模式,採用單人遊戲的關鍵事件為基礎來建構多人遊戲的故事背景。整場遊戲分為 5 個回合,每回合的類型會根據上回合的事件動態變化,無法事先預測接下來會面對什麼挑戰。開場時會透過動態漫畫與語音旁白來敘述目前的狀況。

  試玩時最先開始的第 1 回合是團隊死鬥模式,接下來幾回合遇到的模式就各有不同,像是占領據點得分、安裝 / 拆卸炸彈來摧毀 / 保護特定目標、搶奪散落的手提包回基地(類似搶旗)、突破敵人防守逐一通過指定檢查點、保護 / 狙殺特定玩家以及限定重生次數的生存戰等。因為每個回合的類型會動態改變,因此玩法非常多變,讓玩家充分感受齊心協力爭奪地盤的黑幫火拼樂趣。

  雖然分為 5 個回合,不過每回合的時間都不長,因此整場遊戲多半在 30 分鐘內可以結束。

◆ 替多人遊戲模式增色的獨特系統

● 宿怨對決

  「宿怨對決(Vendettas)」是《江湖本色 3》多人遊戲的重要特色之一,能強化玩家之間的敵愾心與競爭心。當玩家被同一名敵人連續殺死 2 次的話,在重生前可以選擇對該名敵人發動宿怨對決,發動後該名敵人會在小地圖上以獨特的記號標示出來。如果玩家成功殺死該名敵人報仇雪恨,將可獲得額外的經驗值。如果反過來被該名敵人所殺,則該名敵人將可獲得額外經驗值。

● 爆發能力

  「爆發能力」是類似子彈時間之類的特殊能力,可藉由提升腎上腺素計量表來發動,提升的方法包括殺死敵人與搜刮敵人屍體。每種爆發能力都分為 3 級,可透過升級逐步強化威力,像是延長子彈時間的時效等。玩家可以選擇自己喜愛的爆發能力,或是選擇與隊伍相輔相成的爆發能力。

  本次試玩中公布的爆發能力包括:

•保鏢(Big Dog)
o 等級 1:提昇你的生命與鄰近隊友的生命
o 等級 2:生命提昇效果影響所有可見隊友
o 等級 3:生命提昇效果影響所有隊友

•直覺(Intuition)
o 等級 1:在敵隊上方標示觀測閃光
o 等級 2:你看得到隊友所見敵人的位置
o 等級 3:你的整支隊伍看得到所有敵人位置

•好戰(Trigger Happy)
o 等級 1:給予為時 20 秒的穿甲彈
o 等級 2:給予 LMG .30 和 DE .50 且提昇準確率
o 等級 3:給予旋轉榴彈發射器與額外彈藥

•隱匿(Sneaky)
o 等級 1:在敵人眼中,你的名字顯示為友方,為時 10 秒
o 等級 2:效果時間增加為 30 秒
o 等級 3:效果持續至陣亡

•子彈時間(Bullet Time)
o 等級 1:腎上腺素提昇你的反應力,為時 2.5 秒
o 等級 2:效果時間增加為 4 秒
o 等級 3:效果時間增加為 6 秒

•妄想(Paranoia)
o 等級 1:敵隊成員互認對方為敵人
o 等級 2:允許敵人誤傷隊友,且 1 名敵人有懸賞獎金
o 等級 3:允許敵人誤傷隊友,且敵隊成員皆有懸賞獎金

•武器商(Weapon Dealer)
o 等級 1:你的隊伍不會消耗彈藥,為時 10 秒
o 等級 2:效果時間增加為 20 秒
o 等級 3:在整個效果期間內另外給予燃燒彈

•特級武器商(Weapon Double Dealer)
o 等級 1:敵人失去他們的所有武器附掛
o 等級 2:敵人失去他們的備用彈匣與彈藥
o 等級 3:敵人會將額外手榴彈丟在地上,且拉開保險

● 角色自訂

  多人遊戲中玩家最多可以創造 3 個虛擬分身角色,每個角色可以擁有不同的性別、身材、外貌與妝扮,設定不同的特性,視戰況替換上場。玩家可以購買新武器配置在武器轉輪選單上,更換手榴彈或煙霧彈等投擲武器,安裝最多 5 種能爭取優勢的物品,以及選擇各種不同的爆發能力。

  每個角色都有各自的負重限制,身上裝備的武器、物品與能力越多,重量就越重。當身上裝備超過負重上限時,就會對角色的行動造成負面影響,像是移動速度變慢、生命恢復速度變慢等。

◆ 透過跨作品跨平台的「幫眾」重溫多人聚首同樂氣氛

  先前 Rockstar Games 宣布將推出跨作品跨平台的全新「幫眾(Crews)」機制,讓玩家創立自己的幫派,召募最多 500 名志同道合的好友加入,從《江湖本色 3》一路玩到《俠盜獵車手 5》,與敵對的幫眾展開大規模的「幫眾宿怨對決」獲得額外經驗值,甚至引發大規模的幫眾對抗。

  由於是 Rockstar Games 獨自營運的網路服務,因此不論是 PS3、Xbox 360 或 PC 等不同版本,都可以跨平台共享幫派獲得的報酬,而且還預定延伸到《俠盜獵車手 5》等未來的遊戲中。

  《江湖本色 3》預定 5 月 18 日推出 PS3 版 / Xbox 360 版,6 月 1 日推出 PC 版。PS3 一般版 / 典藏版價格 1790 元 / 2980 元,Xbox 360 一般版 / 典藏版價格 1490 元 / 2980 元,PC 版價格 1190 元。

(C) Rockstar Games. All rights reserved.

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