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韓國媒體預估,《Blade & Soul》若順利在 6 月進行公測,預定 7 月就可進行商業化營運。外電報導,NCsoft 相關人員也透露他們稍微改變了《Blade & Soul》上半年上市的計畫。
NCsoft 商業管理部門人員表示,這次《Blade & Soul》舉辦封測邀請 30 萬玩家參與,已經與其他遊戲的公開測試規模媲美,封測過程中獲得了玩家這種意見,也讓研發團隊可以加以參考予以修改。
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