(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2012-04-16 17:07:31 原文出處 韓國遊戲開發公司「EyaSoft」2012 年野心勃勃、公開新作《
地城英雄(暫譯,英文原名 Dungeon Hero)》的開發影片。
《
地城英雄》預定今年第三季推出,是以副本為主題的休閒 MORPG,主要表現華麗的戰鬥與快速的成長,對期待 Hack&Slash 風格已久的玩家來說,如同久旱逢甘霖。(註:Hack & Slash – 強調戰鬥過程,這種遊戲只有簡單的故事與目標。徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類之下。)
《地城英雄》主打迅捷的狩獵、收集繁多的道具、角色養成等,儘管會讓人想到《暗黑破壞神》,最吸引注意的是結合 MORPG 與 AOS(對戰地圖)優點的「英雄戰場」模式。(註:MORPG – 又稱 Lobby Game,連上網路首先會到 Lobby 其他玩家組隊,每個小隊都在完全獨立的空間戰鬥,因此一般都只有戰鬥,鮮有他事可做。)
成長速度快到讓玩家沒時間覺得無聊。進入沉睡在副本裡的遺跡,取得古代英雄的裝備與靈魂,覺醒成為「副本英雄(地城英雄)」,而「英雄戰場」是傳說的淘汰賽,集合了身世與個性迥異的副本英雄,互相展開激戰。
採用 AOS 模式不僅僅只提供團隊 PVP 的樂趣,在 MORPG 模式下蒐集 AOS 模式裡必備的道具;或是在 AOS 戰場裡取得好成績,比其他玩家更快拿到英雄裝備來炫耀。
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《地城英雄》裡可愛小巧的三頭身人物 |
EyaSoft 表示,MORPG 的角色養成模式與 AOS 大戰模式互補,形成一個循環體系,融合兩者優點帶來全新體驗,相信一定會吸引業界與玩家們的熾熱目光。
最近的 MORPG 大部分都凸顯人物的動作性,捨棄提供社群交流機會的大規模戰鬥遊戲內容。而《地城英雄》除了英雄戰場外,可以公會為單位參加 100 人 VS 100 人的大型攻城戰,這點有別於他款遊戲,一定會成為特點。
如上面公開的開發影片內容,還收錄《地城英雄》試玩影片,讓玩家了解此遊戲特點。
影片包含的特點如:百來個活生生的副本、SD 特有之可愛無雙的人物、簡明快速擊退怪物群的戰鬥、《地城英雄》獨有的目標配置型技能、逼真的 PVP 攻城戰等。
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獨特的目標設定型的技能,讓攻城戰更緊張刺激 |
■ 用簡明快速的怪物狩獵,快意封頂 《地城英雄》的村莊可以購買道具、學習技能、接任務,和玩家交易等,其他遊戲過程大部分都在副本裡度過。就像一般的 MORPG 一樣,《地城英雄》組隊破副本要比單人來得更心曠神怡。
《地城英雄》簡單方便的「組隊系統」讓喜愛組隊的玩家能夠流暢地進行遊戲,也考慮到偏好單人的玩家,讓他們能夠輕易進入組隊遊戲的世界,快樂地享受社交生活。
《地城英雄》的戰鬥屬於「快速擊敗多數敵人」的概念,人物等級越高,就能用等級更高的技能與更好的裝備,極速突破副本。
副本還包含戰績與稱號系統,讓玩家產生挑戰意識,可以不厭其煩的嘗試直到封頂。
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任何人只要一個月就能達到高等級,甚至是封頂,這種程度的魔王根本不算什麼! |
■ 多達 10 萬個的裝備道具 擊敗如潮水蜂擁而來的怪物,就會掉落大量各式各樣的道具,因此縱橫副本的同時還能將戰利品滿載而歸。這當中的裝備道具有多種品階與隨機能力,數量足足超過 10 萬個。
《地城英雄》的強化系統能夠分解從副本中取得的無數裝備,不斷取得用來強化的「強化石」,因此能夠輕鬆挑戰 +9 或 +10 的高強化裝備。
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標明強化成功的機率,因此可以選擇避開不利的強化機率。 |
■ 功能強大的社群系統支援 《地城英雄》為克服 MORPG 的社群活性問題,添加了多種支援系統。如可以輕鬆交易成品與材料的「Open Market」,讓全伺服器的玩家的道具更為順利。
一鍵完成小至組隊打怪,大至組隊打攻城戰的「玩家配對(User Matching)」系統,以及便利的「朋友登錄」系統等,這些系統預期會帶來大規模活化社群的效果。
還有即時統計各種項目的「統計系統」;「智能導覽系統(Smart Guide)」也提供「評論平台(Commentary Board)」讓玩家隨時提供意見。
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在組隊遊戲或攻城戰裡,社群非常重要 |
■ 去挑戰吧!特別的競爭社群,100 多個副本 「副本佔領」刺激玩家的挑戰精神,每個副本都各有自己的挑戰課題,誘使玩家們互相競爭,第一個達成這些副本課題的人,就能得到與副本相關的特殊服裝等稀有物品。
另外,還有「累積系統」,通過副本後會隨機得到道具,要是出現不是很滿意的低等道具,就能選擇將該道具存起來,等到下次再通過副本時,就會有比較高的機率出現高等道具。
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100 多個的副本占領各有任務與挑戰課題 |
■ 緊張刺激的大規模 PVP 城戰 攻城戰一次最多可以有 200 人參與,在特別準備的攻城戰場展開。攻城戰場裡可以製作、設置、解除攻城武器或陷阱,事前準備好戰術,戰時隨機應變將我軍導向勝途的樂趣,以及與大規模敵軍交鋒的緊張感完美的結合在一起。
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組成聯盟與以公會為單位的大規模 PVP 攻城戰 |
■ AOS 的天下!快來英雄戰場吧! 玩家如果在副本裡取得古代英雄的遺物後,任何時刻都能進入 AOS 英雄戰場,英雄戰場會自動配對等級相近的人物來參加大戰。
EyaSoft 表示,《地城英雄》脫出反覆的戰鬥,添加養成型 AOS,自己打造人物,可望超越目前 MORPG 與 AOS 的極限,重新設立新類型的標準,給大家非同凡響的驚喜。
隸屬 EyaSoft 第十一開發組,負責《地城英雄》開發的朴正浩,表示:「EyaSoft 一直自居專業遊戲開發公司,在 2012 年度的第一款新作上傾注了許多心血。希望能夠與能幹的代理公司簽約,讓各位玩家都能一起玩到《地城英雄》真正的樂趣。」
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攻城戰裡可以製作大砲 |
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為了擊敗人數眾多的敵人,需要擬好戰略 |
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