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【蘋果精選】在《航空指揮官:飛向宇宙》中扮演巨大宇宙星艦艦長
Mar 22nd 2012, 07:05

(編輯部 報導) 2012-03-22 15:05:10   巴哈姆特 GNN 編輯部未來將固定為玩家帶來【蘋果精選】的遊戲試玩文章,讓玩家可以對台灣蘋果官方商店每週選出的「Game of the week」有更進一步的了解。本週編輯部為玩家帶來的是以航道指揮排程為主題的反應益智遊戲《航空指揮官:飛向宇宙(暫譯,原名:Flight Control Rocket)》,供有興趣的玩家做為選購遊戲上的參考。

  久負盛名的《航空指揮官(Flight Control)》系列是由澳大利亞遊戲廠商 Firemint 所推出,以航道指揮排程為主題的反應益智遊戲。在剛推出時三個禮拜內就被下載高達 70 萬次,更曾被蘋果頒發最佳設計獎項以及入圍遊戲獨立開發大會 GDC 的最佳遊戲獎名單內,可說是 iOS 遊戲史上最流行的遊戲之一。

  《航空指揮官:飛向宇宙Flight Control Rocket)》是遊戲製作團隊 Firemint 在去年五月被 EA 美商藝電併購後所推出的第一個《航空指揮官》系列最新續作,憑著前作傲人的成績以及 EA 公司響亮的招牌,在 GDC 發表後即吸引了不少玩家的關注。此次在新作中,玩家將提高整個指揮層次,由一般航空公司平地跑道的航廈指揮,一躍成為巨大宇宙星艦艦長,並收攏各方來往的飛行太空船。

遊戲主選單

◆ 遊戲介紹

  《航空指揮官:飛向宇宙》雖然遊戲舞台從地球表面跳躍至宇宙空間,不過在遊戲基本操作玩法上與前作相比倒沒有明顯的不同,畫面中我們玩家所指揮的星艦上各有黃、綠、紅的三色飛船接收口,玩家要以點擊沿途出現各色太空船,並以手指畫動路徑引導飛船進入各對應的同色接收口中降落累積積分,期間另可收集金幣,用以在遊戲中消費。

玩家可以以簡單的手勢規劃路徑航程

  已指定路徑的太空船會轉為灰色以作區別,如果不慎使飛船兩兩相碰墜毀就是玩家的失誤,每一次挑戰總共擁有三次的失敗機會,三次機會用盡後玩家可選擇是否花費金幣接關,否則就宣告遊戲結束。
已排定路線飛船將以灰色顯示

  較之前作,遊戲幾個細節處處理更為仔細,除了各船體即將相碰前提出的警告更加明顯且會以慢動作顯示讓玩家反應外,螢幕外的飛船也會以該船顏色分類標記,並且在進入畫面前,玩家就可以直接點擊指定規劃航程而省去了等待的時間。

  遊戲總共分作三種遊戲模式,分別是「飛行學校」、「無盡的旅程」以及「星際的征途」。「飛行學校」顧名思義就是新手教程,為玩家導引基本規則與說明,「無盡的旅程」以及「星際的征途」才是遊戲的主要挑戰項目。

三種不同的遊戲模式
「無盡的旅程」一直到玩家失誤放棄為止才會結束

  兩模式的規則基本相同,差異點在於「無盡的旅程」是無限生存戰,無關卡設定,一旦遊戲開始後就將不斷挑戰,一直到失敗結束為止,且每次在該模式下進行遊戲時都必須從頭開始挑戰。

  「星際的旅途」則為等級制,只要玩家能突破該等級,下次進入該模式後就能依照玩家喜好調整難度,且每個等級銜接之間也有無視失誤的加分關卡。只是一開始遊戲無法選擇進行「星際的旅途」模式,必須花費 5000 金幣進行解鎖後才能使用。

「星際的旅途」主要差異在畫面上方的關卡等級
特別加分關也是「星際的旅途」獨有

  另外,此次的航行的飛船除了顏色的區隔外,又加入了各種不同的變化,如一次一整長串的蛇行艦隊的兩三隊一同出現時會帶給玩家莫大的困擾。而運輸飛船一次會承載十艘左右飛船到玩家面前,分裂船一但碰觸就會左右分割為兩艘,投射船一邊移動一邊會噴發小型飛艇在前阻擋其他太空船航線。最討厭的則莫過於緩慢移動又會向後射出宛若地雷小艇的大小蜂船,在遊戲中後期各式船艇一同出現保證會讓玩家手忙腳亂。
蛇行艦隊很容易發生失誤相碰
運輸船艦會乘載大量小飛船

  相對於飛船,遊戲另一個新的設計則是星艦的輔助機器人,在玩家開始遊戲前裝備機器人則可能獲得「降落時額外加分」、「特定飛船移動加快、自動降落」、「船體相撞機率性不毀損」、「接關耗費金錢減少」……等效果。
各機器人擁有不同能力

  機器人透過每次闖關會汲取經驗直升級提升特殊能力的效果,如果裝備能量水晶的話則能加快機器人升級速度。不過每次裝備機器人也會耗損機器人體內電能,一旦電能歸零就會使機器人進入休眠狀態,只有等待時間經過慢慢回復或是使用電池補充能量。
機器人與電池、能量水晶等道具可在商店購買

  各式機器人與輔助使用的能量水晶、電池都能在遊戲中商店進行採購,以遊戲的賺錢速度來說稍微偏貴,此外遊戲內也內建了付費購買金幣服務。

  遊戲中也有各項條件成就目標供玩家嘗試完成,例如在無失誤情況下連續闖過「星際的征途」模式下九關就能獲得「飛行大師」的稱號,玩家可在主畫面右下角的飛行日誌中查詢,也可以在此看到已降落飛船、最長遊戲時間等個人資訊。

飛行日誌透露玩家底細
成就列表供玩家挑戰

◆ 遊戲特色

  遊戲畫面有著濃厚的美式動畫風格,鮮豔的用色配上太空旅行的科幻風味以及動感的背景音樂都相得益彰,較之前作在光影變化上是較為活潑了些,使較低年齡層的玩家也能接受。

詳盡的說明教程

  多重艦隊跟輔助機器人的新設定讓遊戲增添更多變數,且遊戲支援各國語言,其中也包括了簡體中文(需轉換裝置語系為簡體中文),雖然「命多多」、「敵敵畏」這些中文翻譯頗為彆扭,但能讓玩家很快了解遊戲內容的詳盡說明這點仍是值得肯定。
各式飛船一擁而上十分刺激

◆ 總結

  《航空指揮官:飛向宇宙》作為續作來說,保留了原作的特徵與耐玩性,指指點點間很快的就能讓玩家了解遊戲的目的與訴求,追加的新要素與原本較為簡約的前作畫面風格,也煥然一新地讓人留下獨特印象。

  只是不知道是不是遊戲定調策略作了改變,讓遊戲有點略趨幼齡化之感,單一的配樂曲目和過長的間奏,以及只以更換顏色為主的背景也讓人感到有些乏味。但較為人所詬病的應該還是帶了點強迫消費意味的內部付費機制。不過大致上來說瑕不掩瑜,作為休閒性質的遊戲仍是水準之內的佳作。

【《航空指揮官(Flight Control)》遊戲總評】

優點:用色、構圖風格鮮豔活潑,整體協調性佳,上手容易。
缺點:單一配樂重複單調、遊戲內付費機制與金幣取得平衡性不佳。

  《航空指揮官(Flight Control)》已在台灣 App Store 推出,建議售價 0.99 美元。欲知更多 iOS 手機遊戲試玩報導,請至 GNN 試玩遊戲新聞專區 查詢。

《航空指揮官(Flight Control)》下載連結

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