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無限貼近真實的虛擬戀愛體驗《LOVE PLUS》帶給玩家最初的心跳感動
Feb 20th 2012, 10:33

(GNN 記者 KEN 報導) 2012-02-20 18:33:32   剛過完到處閃閃發亮的西洋情人節,想必有不少玩家都快被閃成青光眼了也說不定?而日本遊戲大廠 KONAMI 也配合今年的情人節,非常心機的搶在當日推出了人氣戀愛交往遊戲《LOVE PLUS》系列的最新作品《NEW LOVE PLUS》。

  在《LOVE PLUS》中玩家(名稱自訂)要與高中生女主角戀愛交往,除了上學放學等日常之外,並有約會、度過特別節日、旅行等等要素,讓玩家體驗擬真的戀愛生活。而這款遊戲想必也陪伴了不少玩家一起度過了該死的 2 / 14,創造了獨特的情人佳節回憶。為什麼有人總是直拿著 NDS 劃來劃去並對著主機說日文?為什麼總是神經兮兮的把 NDS 拿進拿出?本次的專題報導,將會深入淺出的為各位玩家介紹何謂《LOVE PLUS》?

LOVE PLUS 銀魂的惡搞山寨版

  相信有很多玩家,都會定期看由空知英秋所著的《銀魂》這部漫畫 / 動畫,而每次更新《LOVE PLUS》的新聞,就會有人提到平子、平子、平子...到底平子是什麼呢?《LOVE PLUS》又是什麼呢?到底空知大猩猩是有多討厭凜子?
空知大猩猩自己一定有玩《LOVE PLUS》,不然不可能惡搞得這麼恰到好處

◆ 遊戲沿革

  要追溯到《LOVE PLUS》這款遊戲的前輩,就不能不提到同是 KONAMI 早期成名作品之一的《純愛手札(ときめきメモリアル)》。KONAMI 於 1994 年推出首作的《純愛手札》定義了目前戀愛模擬遊戲的主流遊戲方式,以「成為戀人」(簡單的說就是追女孩子)為遊戲的主要目的和內容。在純愛手札中,玩家要化身為一個普通的日本高中生,和同校的女主角互動度過校園生活,並在遊戲最後出現女主角告白。當然,如果玩家不夠專情,或是方法不對,也會出現 " 追錯人 " 甚至沒人告白的悲劇結局...

純愛手札

  而先前會提到大前輩《純愛手札》,也是因為《LOVE PLUS》由經手過《純愛手札》的「内田明理」擔任製作人,出色的繼承了《純愛手札》的血統。
藤崎詩織無敵難追,可是當年的大魔王,高不可攀的愛花跟詩織相比簡直無比親切

◆ 女主角介紹

【高嶺愛花,配音:早見沙織】


  和主角同社團的二年級同學。父親不但是醫生、成績頂尖且是網球部的王牌球員。家教甚嚴加上過於完美的條件以及正經的性格令人感到難以親近,不只男生、連女孩子之間也有點被疏遠,常常感到有些寂寞。自己也積極的想改變這樣的形象。

【姉崎寧寧(姉ヶ崎寧々),配音:皆口裕子】


  主角打工的家庭餐廳店員,也是同間高中的學姐。因為早熟的外表和性格,很容易受到周遭的依靠。對於玩家來說是值得依賴的存在,但是本人其實心理也想要「有可以倚靠的人」,相對於其他女主角來說較積極主動。

【小早川凜子,配音:丹下 櫻】


  擔任圖書委員的高一女孩子,在學校裡耳朵總是戴著耳機聽音樂。因為家庭關係有些複雜,變得不喜歡和人交流所以總是獨來獨往。對於主角一開始態度非常冷漠,但其實本性愛撒嬌怕寂寞。

  做為一款成功的戀愛模擬遊戲,玩家將朝夕相處的女主角是遊戲重點中的重點。《LOVE PLUS》中因為收錄語音台詞的龐大以及極具深度的模擬要素系統,將可以攻略的女主角集中在三個人身上,而女主角的外貌和個性也經過一番雕琢,巧妙的抓住了現在玩家的喜好網羅了受歡迎的個性。並淺顯易懂的在外貌上就可以分別出女主角的特色和優點,讓三個女主角各有不同的存在感。而在學園生活(朋友部分)中,也根據玩家校園生活不同的選擇和自己的個性,找到自己心儀的伴侶,並且進入遊戲下一步的重點-「戀人模式」,這也是遊戲的主幹和成功的最大要素。不過光是 " 朋友部分 " 就準備了相當程度的劇情和事件,光是把三個女主角的朋友部分路線都跑過一輪,也需要花費玩家相當的時間。
在朋友部分共築青春回憶

  雖然每個女主角有基礎設定的個性,不過根據玩家在正式交往之後「戀人模式」的相處,會和現實生活相同隨著時間的流逝,個性會漸漸的磨合改變。例如本來性格嚴謹的 " 愛花 " 和個性愛搞笑的玩家在一起久了,就會漸漸變得活潑坦率、或是成熟穩重的大姐姐 " 寧寧 " 碰到比較寵女友的玩家,會變成一個越來越喜歡撒嬌的小女人,或是本來就很傲嬌的凜子一直欺負她的話,凜子會變的越來越潑辣每天和玩家鬥嘴打打鬧鬧的...

◆ 系統主幹介紹

  根據《LOVE PLUS》製作人,也是被喜好本作的玩家暱稱為「義父」的内田明理所揭示的製作理念:「作出可以長久享受的遊戲」,並不是「攻略成功就結束」,而是成為情侶之後享受沒有盡頭的「戀愛生活」。遊戲以全 3D 模組構成(新作 NEW LOVE PLUS 畫面建模表現更加提升),收錄有 400 種以上角色服裝,各項事件更在 4000 件以上,並且收錄驚人數量的台詞以全語音來表現,帶給玩家極高的臨場感及真的玩不膩的豐富戀人生活。


  遊戲一開始玩家要扮演轉入十羽野市(とわの市)的轉學生,在進入遊戲主幹部分的戀人生活前,玩家要先和三個女主角們培養感情,和「姉崎寧寧」、「高嶺愛花」、「小早川凜子」三位不同年級的女同學度過學校生活。

  遊戲完全以玩家的視點,也就是第一人稱視角來進行。為了令玩家更有遊戲的沒入感,遊戲一開始可以設定主角姓名(只限輸入日文,不過可以拼出漢字),令人最感到訝異之處,就是在遊戲中女主角會以 " 全語音 " 喊出設定的姓名。和甜美可愛的女主角們混熟之後,聽到她們第一次親暱的喊出玩家自己的名子,想必也是許多玩家對於《LOVE PLUS》的甜美回憶之一。

  在為期 100 日的期限中,轉進新學校的玩家要積極融入新環境,同時開始了「網球部」、「圖書委員」和「家庭餐廳」三個部分的生活。而玩家認真經營不同部分的生活,也意味著會和不同生活圈的女孩子加深感情發生事件。而此部分邏輯和歷來戀愛遊戲雷同,練就不同能力值可以觸發事件,在觸發一定事件累積好感值之後,就會發生女主角告白事件,答應交往之後,就正式邁入最主要的戀人模式。


  附帶一提,筆者也曾經嘗試對每個女孩子都一樣的好,做個面面俱到的「現實充」(註:意指現實生活充實的人生勝利贏家),但是筆者對每個女孩子都好的結果就是愛花當你是工具人、寧寧當你是好麻吉、凜子當你是好哥哥...我的青春就這麼結束了...所以切記:交朋友不是不可以,不過要有所取捨,用情要專一!(這遊戲作的真是有夠貼近現實 @@)
設計對白:誰叫我實在是沒辦法拒絕可愛女孩的請求阿...

  回到正題,在追求到心儀的女主角之後,主打和現實時間和季節結合的「戀愛生活」體驗才是本作的精隨。玩家將可以選擇兩種模式來體驗和戀人共處的甜蜜時間:「現實時間模式(リアルタイム)」和「快轉模式(スキップ)」。遊玩「快轉模式」時類似「朋友部分」的邏輯,不過在正式成為戀人之後,開放了更多的遊戲要素,其中兩人關係最重要的變化,果然是在出門「約會」這點上面吧。
和正式交往之後的凜子出門約會,成為戀人之後的女朋友可以在事件中更換她的髮型和服裝

  《LOVE PLUS》當年推出時針對了 NDS 平台的硬體特性設計出了許多創新玩法,像是在約會時使用「下螢幕觸控」,可以和女朋友模擬出牽手、肢體接觸甚至親吻等等男女朋友間的親密舉動。這在智慧型手機觸控還沒像現在全面流行的 2009 年來說,是十分新奇的體驗。除了觸控之外,還可以使用「麥克風」來收音和女朋友對話交流。在新作《NEW LOVE PLUS》之中,還可以使用主機內建的攝影機來辨識男朋友的長相。舉例來說,就是玩家和女主角出門約會之後可以做出「用觸控暗示女主角牽手」、「向著麥克風以親暱的暱稱叫住女朋友」、「對著攝影機鏡頭熱烈盯著女朋友」等等男女朋友會作的事。


  而上述的遊戲體驗,也提供了以往只能以對話來互動的戀愛模擬類型遊戲全新的能量,令處在 3 次元的男友能更加貼近身處 2 次元中的女友們。令人感到操作介面的進步,使得虛擬和現實的界限越來越接近。也帶給遊玩者更加貼近真實的遊戲體驗。

  而提到貼近真實,就不得不提另一個主要的遊戲模式「現實時間模式」。在這個模式中,遊戲內的各種行程安排,皆以主機內建的時鐘同步,及時回饋真實時間在遊戲中。玩家將要排定每天的行程,比照真實時間打開主機度過遊戲中的事件。而大部分屬於情人的節日,當然也會反應到遊戲中,在情人節會碰到女朋友送巧克力、聖誕節兩人一起度過甜蜜聖誕約會等等對應日期的事件。而這些對應日期的事件也沒辦法在快轉模式中渡過,所以對應現實時間,收錄了滿滿豐富要素的「現實時間模式」,也可以說是《LOVE PLUS》最主要的遊戲模式。而因為幾乎沒有重複事件,需要每天開機確認現實時間模式,也令《LOVE PLUS》的遊玩方式並非一款攻略女角→在一起→結束→攻略其他女角;而是需要專心花時間培養和女友的感情,細細品嘗何謂「相處」的一款異質戀愛遊戲。

聖誕版女朋友
和女朋友一同新年參拜

◆ 不斷進化的《LOVE PLUS》,引發了社會現象規模熱潮

  《LOVE PLUS》在發售之前,和同樣是 2009 年推出的《美夢俱樂部》被視為同性質遊戲類型的競爭對手。不過在實際推出之後,因為其特殊的遊戲性,受到遊戲網站 4Gamer.net 黑手黨梶田(マフィア梶田)所撰寫的熱情遊戲報導與製作人員訪談,以及登上日本讀賣新聞報紙版面,其人氣和注目度遠遠超出了《美夢俱樂部》。而每逢情侶節日就會舉辦的定期活動,也吸引到了很多忠實的支持玩家。

  很經歷了這樣的一連串好評,KONAMI 也乘勢在 2010 年推出了加強版《LOVE PLUS +》。除了將系統和遊戲節奏更加優化之外,追加了更多要素和事件,其中最主打的亮點果然還是和女友前往溫泉勝地「熱海」的兩天一夜溫泉之旅。而「熱海旅行」這個要素也積極和現實中的「熱海市」作結合,該市也看準了《LOVE PLUS +》熱潮全力配合在市內各景點、設施和旅館等等展開異業合作,並且引起了一連串的「熱海 LOVE PLUS」現象。而這個熱潮爾後也引起了日本各家電視台注目爭相報導,在日本全國引起了一陣「LOVE PLUS」旋風。


  引起了流行的《LOVE PLUS +》不只在青春期的單身男子之中流行,其實也獲得了眾多「已婚」男性的支持,也有耳聞過因為遊玩《LOVE PLUS》發生慘劇的新聞:有已經結婚的人夫,因為陷在《LOVE PLUS +》中,被老婆認為是精神上的外遇而遭到一陣修理,主機和遊戲都活活的...

  所以,如果是有女友或已婚的紳士,別忘了現實女友的醋勁。記得就算要偷完,請想辦法千萬別被抓到。

就算被抓到,總而言之先下跪就沒有問題了!...大概啦

  而虛擬和現實界線的進一步模糊,也引起了許多社會學家的認真探討。《LOVE PLUS +》發售後進一步的爆紅,可以說是引發了某種程度的社會現象和點出了現代日本男性在感情生活上的空虛和被動。

◆ 登陸 N3DS 全新《NEW LOVE PLUS》帶來更加真實的體驗

  而不斷獲得好評的《LOVE PLUS》系列在經過了不到兩年,在契合度很高 N3DS 上推出了最新作《NEW LOVE PLUS》。雖然在新平台登場,不過《NEW LOVE PLUS》與其說是革新,不然說是延著《LOVE PLUS》的系譜一脈相承,在劇情和基礎系統上大致相同,讓玩過的前作玩家不會覺得自己跌進了另一個時空。也就是可以繼承前作回憶(存檔),來替自己的心愛的女友搬到具備更加豐富的系統要素和畫面表現的「新家」。

  說到《NEW LOVE PLUS》最亮眼的改變,果然還是在遊戲畫面上的進步吧。雖然筆者以前認為以《LOVE PLUS》系列來說,畫面表現並不算是重點。不過在看到了 N3DS 上畫面煥然一新的老婆,還是不禁感到一陣感動。對於 3D 模組全部翻新的女主角,就好像雖然近視了十幾年從沒有感到困擾過,不過有一天被強迫戴上了眼鏡,愕然發現原來自己的老婆是個大正妹而且清晰無比!...的感覺。應該說《NEW LOVE PLUS》在女主角的設定上更改為較貼近真實高中生的造型,而前作則比較偏漫畫人物。造型、動作更加生動自然的女主角,當然在視覺享受上更加引人入勝。

LOVE PLUS 畫面表現 NEW LOVE PLUS 畫面表現

  而登陸新平台的《NEW LOVE PLUS》活用了 N3DS 新機能,創造出更多全新玩法。支援如同人物跳出畫面一般的「3D 立體裸視」。也首度支援了「橫拿」遊玩,透過陀螺儀玩家可以自由的橫拿或直拿主機,遊戲會自動感測主機轉動令畫面保持水平。而且陀螺儀功能還可以用來轉動主機角度,來自由的轉換觀看女朋友的視角,就如同自己就拿著一台攝影機的感覺。
直拿遊玩
橫拿遊玩
陀螺儀就如同自己就拿著一台攝影機

  除此之外,還收錄了「男朋友鎖定(カレシロック)」,會利用 N3DS 攝影機的臉部辨認機能來辨認玩家以及其朋友,並實現介紹給朋友或是家人等現實互動。對應擴增實境 AR 技術,並且不必放置「AR 卡」等標記物,可以直接配合現實景色拍照。甚至進一步運用擴增實境技術,可以直接在現實街道中和女友約會。並收錄了網路互動模式,可以把資料上傳至網路上,並且和網路的資料同步化。聚集其他玩家的遊玩資訊以及上傳自己的資料之後,可以發現和女朋友一同生活的十羽野市(とわの市)會漸漸產生變化。

  還有「隨時隨地約會(どこでもデート)」,只要使用 N3DS 主機內建的攝影機照下現實景物,就可以和現實結合編輯出原創的約會行程。遵從遊戲內指示,可以編輯出「靠牆站立」、「坐在椅子上」各種姿勢。還可以將編輯好的行程用通信機能傳送給朋友以及上傳到網路上供全世界玩家下載,並且根據下載的次數還會公開人氣排行榜。

  上述的要素,不過是新增眾多重點要素的其中之一而已,從這裡就可以看到《NEW LOVE PLUS》充滿野心新增了比起前作幾乎加倍份量的要素。不過實際上市之後,在玩家之間也碰到了一個問題:跟前作《LOVE PLUS +》相比,《NEW LOVE PLUS》運算速度明顯低落,遊戲節奏相對被拖慢不少,根據目前未經官方證實的網路謠言推測可能是塞進了太多的要素和資料,以及傳言外包給中國公司撰寫的程式不完善,造成程式優化不全演算緩慢。因為根據同時期推出的別廠畫面更佳的 3DS 遊戲來說,《NEW LOVE PLUS》演算速度緩慢的十分詭異,也造成了目前有不少資深玩家的卻步。

  此外,《NEW LOVE PLUS》中也碰到了不少 BUG,為遊戲埋下更多地雷。也許,新撰寫的 3D 立體裸視畫面表現,以及塞進過多的新系統,直接造成了程式寫手的負擔使得遊戲程式破綻百出,整個令遊戲的節奏和安心度大打折扣。對於首度接觸的玩家來說可能比較沒有先入為主的概念,不過對於玩過前作超順暢手感的玩家來說,感受得到不少民怨。而且本作沒收錄《LOVE PLUS +》的熱海旅遊,也不禁令人想像缺少的要素和不完善的系統,是否會令 KONAMI 趕緊推出《NEW LOVE PLUS +》來修正和補完。當然,如果 KONAMI 可以破 N3DS 前例在網路釋出更新檔將系統補完,那當然是最好不過。

如果可以忍受變慢的遊戲節奏和不知道埋在哪裡的 BUG,《NEW LOVE PLUS》真的加入了很多令人驚艷的要素


◆ 總結(其他)

  對於《LOVE PLUS》極高的互動性以及和現實生活結合的黏度,會令許多玩家出門在外也不忘和女友約會。但是對於不了解《LOVE PLUS》遊戲內容的非玩家來說,手持著 NDS / 3DS 不斷觸控、並且對著遊戲機講話的行為,也許是有些難以理解和羞恥;不過換個角度來想像看看,目前蔚為風潮的智慧型手機 iPhone 4S 也有搭載了人工智慧語音助理「Siri」,老實說也不乏看到有人對著 Siri 開玩笑告白,所以在現在的時勢對著手機不斷甜言蜜語也變得不是一件奇怪的事了。所以說,筆者也越來越搞不清楚到底對著 3DS 甜言蜜語是不是一件羞恥的行為了?

  如果怎麼說生理上都沒辦法接受和螢幕裡的女孩子談戀愛的人,不妨換個角度來想:「其實《LOVE PLUS》也不過是 " 任天狗 " 的女孩子版罷了。」雖然把可愛的女主角們比喻成狗狗真的很沒禮貌,不過在遊戲的概念上來說並非不可以成立。模擬遊戲在設計理念上,就是要想辦法追求「盡可能貼近真實的體驗」。「既然公寓沒辦法養寵物,所以以虛擬的遊戲來體驗看看養狗的美好。」所以筆者認為身為戀愛模擬遊戲的頂點,發展出「既然現在還沒有交往對象,所以玩《LOVE PLUS》來體驗看看交往的美好。」是一件再理所當然也不過的事。也許也有玩家是已經有「現實」的女朋友 / 老婆,不過不是每個人都有機會在高中時期體驗過那單純青澀的戀愛情愫,所以有時候看到對《LOVE PLUS》有了先入為主概念而對其詆毀的人,筆者會感到十分的不可思議。應該不會有人特別對朝著 NDS 裡面的狗狗嗲聲嗲氣的玩家抱持著偏見吧...(也許有也說不定啦)

任天狗 vs LOVE PLUS,誰能告訴我同為電玩遊戲,兩款在本質上有何不同?

  其實喜歡玩遊戲的人應該都可以理解,對遊戲投入愛情是一件很理所當然的事。雖然網路流行著一句話:「認真你就輸了」。不過我覺得在不對他人造成困擾的範圍之內,認真又怎樣?筆者認為《LOVE PLUS》也是心動的一種形式,喜歡的東西就是喜歡。有些時候,對於喜歡的東西就不用在意那麼多,認真的給他沉迷下去、用力的給他心動下去、大聲的誇耀:「這就是我的嫁阿!!」不也是一件充滿浪漫且爽快的事嗎?
諸君,哪位是你的嫁呢?

© 2012 Konami Digital Entertainment

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