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21人多國小組心血結晶《片輪少女》 歷時五年合作研發、展現熱情
Jan 10th 2012, 06:58

(喵喵.阿茲納布爾 報導) 2012-01-10 14:58:36   由來自世界各地的志願者、組成的四葉工作室,花費五年時間,共同製作的遊戲《片輪少女》完整版上週正式問世,遊戲由 21 人多國小組共同製作美術、音樂、劇本、企劃與導演,免費供玩家遊玩,展現出對 ACG 的熱情。

  四葉工作室在官方部落格上指出,《片輪少女》故事源自於 2000 年 12 月,當初同人圈《絕對少女》作者 RAITA 發表了 Schuppen Harnische,同人誌中有一頁草稿描述了日本高中具有身體障礙者的遊戲,而 2007 年 4chan 動漫版將此頁置頂,突然爆發了想要製作這個遊戲的想法,經過幾個月的腦力激盪、卻沒有獲得什麼進展,而一個被稱為四葉工作室的組織在同年 4 月成立,遊戲開始朝完整版內容進行研發。

 
  《片輪少女》以結合描述文字、圖像與文字選擇的視覺小說形式呈現,設定在一個為具有身體障礙孩子做準備、位於日本虛擬的山久高校,中井久夫原本是一個過著平常生活的平常少年,但先天性心臟病讓他長期住院後轉學到了新的學校,雖然眼前有各種困難,但如果做出正確的選擇、男主角將可以找到新的朋友、甚至愛情。遊戲中將有五條主劇情線、對應五個女主角,而五名少女都因故而成為身障者。

  四葉工作室強調,他們來自不同的國家、背景與職業,共同的目標就是製作《片輪少女》、並使這作品成為完全免費、沒有沾染任何金錢的項目。遊戲分為 Windows、Mac OS X、Linux 版本。

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